Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Torre bombardiera Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Stregone
Minatore Boscaiolo
Orda di scheletri
Minatore
Stregone Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Drago infernale
Minatore
Arciere Magico
Minatore Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 13

Torre bombardiera
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri
Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Minatore
Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Stregone di ghiaccio Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Torre bombardiera Arciere Magico
Drago infernale Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Minatore Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Torre bombardiera Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Boscaiolo Stregone Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Torre bombardiera Boscaiolo
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Boscaiolo
Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Torre bombardiera Drago infernale Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Torre bombardiera Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo
Torre bombardiera Stregone Minatore Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Torre bombardiera
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Stregone Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Torre bombardiera Boscaiolo
Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera Stregone Boscaiolo
Stregone Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Torre bombardiera Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Torre bombardiera Stregone Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Minatore Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Stregone
Boscaiolo
Minatore Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Stregone Arciere Magico
Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Minatore Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone
Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Minatore Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Arciere Magico

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