Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Strega
Scarica
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Spaccamuro Strega
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Spaccamuro Strega
Veleno
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega
Fulmine
Strega Principe
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Razzo Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Sgherri Gang di goblin Strega Principe Gigante Royale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Sgherri Spaccamuro Principe
Sgherri
Gigante Royale Pipistrelli Spaccamuro Principe
Gang di goblin
Gigante Royale Principe
Gigante Royale
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Razzo Strega
Razzo
Gigante Royale
Spaccamuro
Pipistrelli Sgherri
Strega
Gigante Royale Principe
Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 0 5

Pipistrelli
Sgherri Principe
Sgherri
Pipistrelli Principe
Gang di goblin
Principe
Gigante Royale
Razzo
Spaccamuro
Strega
Principe
Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Sgherri
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Razzo Strega Principe Pipistrelli Sgherri
Strega Principe Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Razzo Principe
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli Sgherri Razzo Gang di goblin Strega
Razzo
Strega Sgherri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega
Sgherri Pipistrelli Gang di goblin Strega
Principe Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Razzo Strega
Razzo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Principe
Razzo Gang di goblin Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega Principe
Strega Pipistrelli Sgherri
Principe
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Razzo Principe
Gang di goblin Pipistrelli Sgherri Razzo Strega Principe
Gang di goblin Razzo Principe Pipistrelli
Gang di goblin Strega Principe
Razzo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Razzo Principe Pipistrelli Sgherri Strega
Principe
Razzo Pipistrelli Sgherri Strega Principe
Strega Gang di goblin
Pipistrelli Sgherri Strega Principe
Razzo Principe
Razzo Principe Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Strega Pipistrelli Sgherri Razzo Principe
Pipistrelli Sgherri Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Pipistrelli Sgherri Razzo Strega
Strega
Razzo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Principe
Razzo Principe
Razzo
Razzo
Sgherri Razzo
Principe
Razzo Strega
Razzo
Razzo
Pipistrelli Sgherri Razzo
Razzo Principe
Razzo Strega
Razzo Sgherri Principe
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Razzo
Pipistrelli Strega
Razzo Pipistrelli Sgherri Strega
Razzo
Razzo
Principe
Razzo
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Razzo Strega Principe
Razzo Strega
Gang di goblin Razzo Principe
Razzo
Principe
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Razzo Strega
Pipistrelli Razzo Strega
Razzo Strega Principe

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