Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Drago elettrico
Scarica
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Fuorilegge
Barile barbarico
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin Clonazione
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Clonazione
Consegna Royale
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Spaccamuro Barile goblin Clonazione Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Clonazione Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile goblin Clonazione Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Barile goblin Clonazione Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spaccamuro
Gran Cavaliere
Barile goblin
Clonazione Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Clonazione
Barile goblin Arciere Magico
Drago elettrico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge
Fuorilegge
Barile goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Clonazione Drago elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spaccamuro Barile goblin Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 6

Spaccamuro
Barile goblin
Clonazione
Drago elettrico
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Drago elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere
Drago elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Gran Cavaliere Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fuorilegge
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge
Drago elettrico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

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