Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Boia Golem Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Boia Arciere Magico
Veleno
Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Golem Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Valchiria Arciere Magico Stregone Boia Fulmine Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Valchiria Arciere Magico Stregone

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone
Valchiria Golem Gran Cavaliere
Specchio
Fulmine Arciere Magico
Boia
Valchiria Golem Gran Cavaliere
Fulmine
Golem Specchio
Golem
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Specchio Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Valchiria
Stregone Specchio Boia Arciere Magico
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Valchiria Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Specchio Gran Cavaliere
Fulmine
Golem
Arciere Magico
Valchiria Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Boia Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Boia
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Boia Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico
Valchiria Fulmine
Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Stregone Valchiria Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Boia Fulmine Arciere Magico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Valchiria
Boia Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Valchiria
Stregone Boia Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Arciere Magico
Stregone Boia Fulmine Arciere Magico
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Valchiria Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Stregone Boia Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone Boia Arciere Magico
Fulmine Valchiria Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Boia Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

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