Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Valchiria
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Fulmine
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Pipistrelli
Fulmine Valchiria Stregone
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Pipistrelli Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Pipistrelli Orda di scheletri
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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