Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Estrattore di elisir Principe Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Torre infernale Principe Principessa
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Principe Principessa
Terremoto
Torre infernale Estrattore di elisir
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Valchiria Stregone Principe Principessa
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Principessa
Veleno
Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Principessa
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Estrattore di elisir Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Valchiria Torre infernale Estrattore di elisir Furia Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Consegna Royale Principessa Valchiria Torre infernale Stregone Principe Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Consegna Royale Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Valchiria
Principe Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Furia Principe
Estrattore di elisir
Furia
Stregone Principe
Principe
Valchiria Stregone Furia Principessa
Principessa
Principe

Sinergie di difesa 1 11

Consegna Royale
Torre infernale Valchiria Stregone Principe Principessa
Valchiria
Consegna Royale Torre infernale Stregone Principe Principessa
Torre infernale
Consegna Royale Valchiria Principe Principessa
Stregone
Consegna Royale Valchiria Principe
Estrattore di elisir
Furia
Principe
Consegna Royale Valchiria Torre infernale Stregone
Principessa
Consegna Royale Valchiria Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Consegna Royale Valchiria Principe
Torre infernale Principe Consegna Royale Valchiria
Torre infernale Principe Valchiria
Consegna Royale Valchiria Principe Principessa
Consegna Royale Valchiria
Torre infernale Consegna Royale Stregone Principessa
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Principe Principessa
Consegna Royale Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Consegna Royale Stregone Principessa
Torre infernale Consegna Royale Stregone Principessa
Torre infernale Principe Consegna Royale Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Consegna Royale Principe Principessa
Torre infernale Principe
Torre infernale Consegna Royale Principe
Stregone Consegna Royale Valchiria Torre infernale Principe
Consegna Royale Valchiria Stregone Principe
Consegna Royale Valchiria Stregone Principessa
Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Consegna Royale Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Consegna Royale Torre infernale Principe
Consegna Royale Valchiria Stregone Principe
Consegna Royale Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Principe Consegna Royale Torre infernale
Torre infernale Consegna Royale Valchiria Principe
Consegna Royale Stregone Principessa
Consegna Royale Principe Valchiria Torre infernale
Torre infernale Consegna Royale Valchiria Principe
Consegna Royale Valchiria Torre infernale Principe
Torre infernale Consegna Royale
Valchiria Torre infernale Principe
Consegna Royale Valchiria Principe
Consegna Royale Principe Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Principessa
Torre infernale Consegna Royale Valchiria Principe
Valchiria Consegna Royale Torre infernale Stregone Principessa
Consegna Royale Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa
Valchiria Principe
Stregone Valchiria
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Principe
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principe Principessa
Valchiria Stregone Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Stregone
Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe Principessa
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principe
Principessa
Principessa
Principe Principessa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn