Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Mongolfiera Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Valchiria Razzo Specchio Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Specchio
Specchio
Domatore di cinghiali Razzo Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Domatore di cinghiali Specchio Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Valchiria Domatore di cinghiali Specchio Mongolfiera Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 6

Valchiria
Specchio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Razzo
Specchio
Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Specchio Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Scheletro gigante
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Razzo
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Stregone elettrico
Valchiria Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Razzo Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Razzo P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo Scheletro gigante
Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante
Valchiria Razzo Scheletro gigante
Razzo Valchiria
Razzo
Razzo Stregone elettrico
Razzo Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Stregone elettrico
Razzo Valchiria
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo
Valchiria
Stregone elettrico
Razzo
Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo
Razzo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Razzo
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone elettrico
Valchiria Razzo Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Scheletro gigante Stregone elettrico

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