Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Drago elettrico Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Barile goblin Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Barile goblin Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Drago elettrico Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Drago elettrico Boia
Fulmine
Valchiria Drago elettrico Boia
Razzo
Valchiria Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Congelamento Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Valchiria Congelamento Drago elettrico Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Specchio Barile goblin
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Specchio Barile goblin Drago elettrico Boia
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Specchio
Barile goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Congelamento
Barile goblin
Valchiria Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir
Congelamento
Specchio
Drago elettrico
Golem di elisir Valchiria Boia
Boia
Golem di elisir Valchiria Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Specchio Drago elettrico
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Specchio Congelamento Drago elettrico Boia
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Barile goblin
Congelamento
Valchiria
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Boia
Valchiria Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Valchiria Congelamento Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Congelamento Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico Boia
Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Valchiria Congelamento Drago elettrico
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico
Congelamento
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Valchiria Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Valchiria Congelamento Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Valchiria Drago elettrico
Valchiria
Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Boia Congelamento Drago elettrico
Valchiria
Valchiria
Congelamento Drago elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Drago elettrico
Valchiria
Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Boia
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento
Boia Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Congelamento Drago elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Congelamento
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Congelamento Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Congelamento
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Congelamento Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Congelamento Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Congelamento
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Congelamento Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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