Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Drago elettrico Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Minatore
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria Arciere Magico Torre infernale Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Minatore Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago elettrico
Valchiria Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore
Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Drago elettrico Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Drago elettrico Minatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Valchiria
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Minatore
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Minatore Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Valchiria Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Minatore Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Valchiria Drago elettrico Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Valchiria Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Minatore Drago elettrico
Drago elettrico
Minatore Valchiria Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria Drago elettrico Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Minatore Valchiria Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere

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