Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Valchiria Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Fantasma Royale
Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 11

Valchiria
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale Drago infernale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Drago infernale Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico Drago infernale Domatrice di arieti
Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Valchiria Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Drago infernale Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Domatrice di arieti Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti
Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Scintilla
Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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