Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Stregone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Fornace Guardie
Scarica
Fornace Guardie Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Fornace Stregone Guardie Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Fornace Guardie Principe nero
Terremoto
Fornace Guardie
Frecce
Fornace Guardie
Consegna Royale
Valchiria Stregone Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Fornace Stregone Stregone elettrico
Veleno
Fornace Stregone Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Fornace Stregone Principe nero Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Fornace Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Principe nero P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Valchiria Fornace Principe nero Stregone elettrico Stregone Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Valchiria Fornace Principe nero

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Valchiria
Fornace Stregone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fornace
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Guardie
Principe nero
Valchiria Fornace Stregone Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria Fornace Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero

Sinergie di difesa 0 14

Valchiria
Fornace Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fornace
Valchiria Guardie Principe nero Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Guardie
Fornace Stregone Stregone elettrico
Principe nero
Fornace Stregone Stregone elettrico
Fulmine
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Fornace Stregone Guardie Principe nero P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Principe nero Stregone elettrico
Fornace P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Guardie Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Principe nero P.E.K.K.A.
Valchiria Fornace Guardie Principe nero Stregone elettrico
Fornace Fulmine Stregone elettrico Stregone
Fulmine Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fornace
Guardie Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Guardie Stregone elettrico Fornace Stregone Principe nero
Fornace Stregone Stregone elettrico
Fornace P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fornace Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fornace Stregone elettrico
Fornace Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Valchiria Fornace Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Fornace Stregone Guardie Principe nero Stregone elettrico
Valchiria Fornace Stregone Guardie Principe nero Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Stregone Principe nero Fornace Guardie P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Fornace Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Stregone Fulmine
Guardie P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Principe nero Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Guardie Principe nero Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Fornace Stregone Stregone elettrico
Guardie Principe nero P.E.K.K.A. Valchiria Fornace Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Valchiria Principe nero
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Principe nero
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie
Stregone Valchiria Fornace
Guardie Stregone elettrico Valchiria Fornace Principe nero Fulmine P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Principe nero P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Guardie
Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Valchiria Guardie Principe nero
Stregone Valchiria Fornace Principe nero
Stregone Fornace
Fornace Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Guardie Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fornace
Fulmine Fornace Stregone
Fulmine Fornace Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Principe nero Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Valchiria Fornace Stregone Principe nero
Stregone Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Fornace Stregone Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Stregone Guardie
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Guardie Principe nero
Fulmine Stregone Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Stregone Principe nero Stregone elettrico
Stregone Fulmine
Fulmine
Principe nero P.E.K.K.A.
Guardie Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Principe nero Stregone elettrico

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