Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Strega
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone elettrico Torre infernale Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Mongolfiera
Sfera infuocata
Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Mongolfiera Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Strega
Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 12

Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Strega
Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Torre infernale Strega Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Torre infernale Strega Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Congelamento Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gang di goblin Congelamento Strega Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Congelamento Strega Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Congelamento Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Congelamento Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Gang di goblin
Valchiria Torre infernale Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega
Gang di goblin Torre infernale Strega Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Strega
Strega
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Strega
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Strega Stregone elettrico

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