Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Boia Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Razzo
Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Tornado Boia Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna Boia Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem
Gang di goblin
Golem
Tornado
Boia Golem Stregone di ghiaccio Strega notturna
Boia
Tornado Golem
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Golem
Strega notturna
Golem Tornado

Sinergie di difesa 2 3

Pipistrelli
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Stregone di ghiaccio
Tornado
Boia Stregone di ghiaccio
Boia
Tornado
Fulmine
Golem
Stregone di ghiaccio
Tornado Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Strega notturna
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia
Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gang di goblin Tornado Pipistrelli Boia Fulmine Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado
Gang di goblin Tornado Pipistrelli Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Pipistrelli Tornado Fulmine Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine
Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone di ghiaccio Tornado Strega notturna
Boia Pipistrelli Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Strega notturna Pipistrelli Gang di goblin Fulmine Stregone di ghiaccio
Boia Pipistrelli Gang di goblin Tornado Strega notturna
Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Fulmine
Pipistrelli Gang di goblin Tornado Boia Strega notturna
Pipistrelli Gang di goblin Tornado Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Tornado Boia Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Tornado
Gang di goblin Pipistrelli Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Boia Fulmine
Gang di goblin Pipistrelli Fulmine
Gang di goblin Fulmine Pipistrelli Tornado Strega notturna
Gang di goblin Boia Strega notturna
Boia Pipistrelli Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Fulmine Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine Pipistrelli Tornado
Gang di goblin
Pipistrelli
Fulmine Tornado
Fulmine Gang di goblin Boia Strega notturna
Boia
Gang di goblin Pipistrelli Tornado Boia Fulmine Strega notturna
Pipistrelli Boia Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Boia
Boia Pipistrelli Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Boia
Tornado Boia Fulmine Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine
Fulmine Pipistrelli Gang di goblin Tornado Strega notturna
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Fulmine Tornado
Pipistrelli Fulmine Strega notturna
Fulmine Boia
Fulmine Tornado
Fulmine Strega notturna
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Boia Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Pipistrelli Tornado Boia Stregone di ghiaccio Strega notturna
Fulmine Pipistrelli
Fulmine Strega notturna
Fulmine Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Pipistrelli Gang di goblin Strega notturna
Fulmine Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine Gang di goblin Boia
Boia Fulmine
Fulmine Tornado
Boia
Pipistrelli Gang di goblin Tornado Fulmine
Pipistrelli Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Boia

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