Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Valchiria Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide Fornace Capanna goblin
Scarica
Lapide Fornace Capanna goblin
Barile barbarico
Lapide Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin
Il Tronco
Lapide Fornace Capanna goblin
Terremoto
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir
Frecce
Lapide Fornace Capanna goblin
Consegna Royale
Valchiria Capanna goblin
Sfera infuocata
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir
Veleno
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir
Fulmine
Lapide Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Fornace Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Lapide Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Lapide Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Valchiria
Fornace Capanna goblin
Torre bombardiera
Fornace
Valchiria Capanna goblin Specchio
Capanna goblin
Valchiria Fornace Specchio Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Specchio
Fornace Capanna goblin
Gran Cavaliere
Capanna goblin

Sinergie di difesa 1 9

Lapide
Specchio
Valchiria
Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Specchio
Torre bombardiera
Valchiria Specchio
Fornace
Specchio Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin
Valchiria Fornace Specchio
Estrattore di elisir
Specchio
Fornace Lapide Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Capanna goblin
Torre bombardiera Lapide Valchiria Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere Lapide Valchiria
Torre bombardiera Capanna goblin Lapide Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Lapide Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Valchiria Torre bombardiera Fornace Gran Cavaliere
Fornace Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere
Fornace Capanna goblin
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Lapide Fornace Capanna goblin
Lapide Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre bombardiera Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Lapide Valchiria Fornace Capanna goblin
Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria Fornace Capanna goblin
Valchiria Torre bombardiera Fornace Lapide Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre bombardiera Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere Torre bombardiera Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Lapide Fornace Capanna goblin
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Lapide Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Fornace Torre bombardiera Capanna goblin
Lapide Valchiria Torre bombardiera Fornace Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Lapide Capanna goblin
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Fornace Gran Cavaliere
Lapide Capanna goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Valchiria Gran Cavaliere Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Capanna goblin
Valchiria
Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Fornace
Fornace
Valchiria
Capanna goblin
Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fornace
Capanna goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Lapide Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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