Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Tesla Domatore di cinghiali Drago infernale Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Tesla

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 10

Tesla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale
Tornado
Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale
Fulmine
Drago infernale
Tesla Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine Drago infernale
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine Drago infernale
Fulmine Tesla Goblin cerbottaniere
Tesla Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Tesla Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tesla Tornado
Tesla Drago infernale Goblin cerbottaniere Tornado
Tesla Orda di scheletri Barbari scelti Fulmine
Orda di scheletri Tesla Goblin cerbottaniere Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Tesla
Orda di scheletri Tornado Tesla Barbari scelti Fulmine Drago infernale
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado
Tornado Tesla Goblin cerbottaniere Drago infernale
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Tesla Barbari scelti Tornado
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Tesla Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Drago infernale
Tesla Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Fulmine Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Fulmine Tesla
Tesla Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine Drago infernale
Tesla Barbari scelti Goblin cerbottaniere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine
Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine
Fulmine Barbari scelti Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Barbari scelti Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Tornado
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine
Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado

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