Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Ariete da battaglia Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Tesla Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Tesla Valchiria Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tesla Valchiria Ariete da battaglia Congelamento Arciere Magico Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Tesla Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Mongolfiera Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico Valchiria Congelamento
Stregone
Valchiria Mongolfiera
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Ariete da battaglia
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Tesla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria
Tesla Stregone Congelamento Arciere Magico
Ariete da battaglia
Stregone
Tesla Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Tesla Stregone Congelamento Arciere Magico
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Mongolfiera
Arciere Magico
Tesla Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Tesla Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Tesla Valchiria Arciere Magico
Tesla Stregone Congelamento Arciere Magico
Tesla Valchiria Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Tesla Stregone Congelamento Arciere Magico
Tesla Stregone Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla Congelamento
Tesla Stregone Valchiria Orda di scheletri
Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Valchiria Stregone Congelamento Tesla Arciere Magico
Tesla
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla
Tesla Valchiria Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Tesla
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Stregone Tesla Congelamento Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Tesla Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone
Stregone Tesla Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Valchiria Congelamento Arciere Magico
Valchiria Tesla Stregone Congelamento Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Congelamento
Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Congelamento
Stregone Valchiria Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone
Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Congelamento
Stregone Arciere Magico
Valchiria Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Congelamento Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento
Stregone Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Congelamento
Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico

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