Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Fuorilegge Tesla Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Fuorilegge Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Furia
Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico
Strega
Furia Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Furia Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Tesla
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria
Tesla Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Furia
Strega
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Valchiria Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Tesla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Strega Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Strega Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Tesla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Tesla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Strega
Tesla Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Strega Stregone elettrico Tesla Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Tesla Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Valchiria Strega Stregone elettrico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Strega Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Stregone elettrico
Valchiria Tesla Strega Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Tesla Valchiria Arciere Magico
Fuorilegge Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge
Tesla Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Tesla
Tesla Valchiria Strega
Valchiria Stregone elettrico
Tesla Valchiria Strega Fuorilegge
Tesla Valchiria Strega Arciere Magico
Tesla Strega Stregone elettrico Valchiria Arciere Magico
Valchiria Tesla Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge
Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Strega Arciere Magico
Strega
Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Strega
Fuorilegge Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Strega Fuorilegge Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

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