Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Boss Bandit
Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Boss Bandit
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Boss Bandit
Fulmine
Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Boss Bandit
Razzo
Drago infernale Scintilla Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Boss Bandit

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Fuorilegge Tesla Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Boss Bandit

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Orda di scheletri Fuorilegge Tesla

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Orda di scheletri
Scintilla
Il Tronco
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Scintilla
Drago infernale
Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Boss Bandit

Sinergie di difesa 1 14

Tesla
Il Tronco Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri
Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Il Tronco
Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Fuorilegge
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Scintilla Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Drago infernale
Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Tesla Drago infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Tesla Il Tronco Fuorilegge
Tesla Drago infernale Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Scintilla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Tesla Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Tesla Scintilla Orda di scheletri Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Scintilla Tesla Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Fuorilegge Stregone elettrico Tesla Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Fuorilegge Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Tesla Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Tesla Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Tesla Fuorilegge Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Tesla Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Il Tronco Drago infernale
Tesla Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico
Tesla
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Drago infernale
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico Scintilla
Drago infernale Scintilla
Scintilla

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