Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Boia Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Tesla Boia Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Boia Arciere Magico Strega madre Scintilla
Veleno
Boia Arciere Magico Strega madre Scintilla
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Strega madre Scintilla
Razzo
Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro Boia Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere Magico
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Boia Strega madre
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega madre Cavaliere d'oro
Strega madre
P.E.K.K.A. Arciere Magico
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla

Sinergie di difesa 0 9

Tesla
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Boia Arciere Magico Strega madre
Boia
Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Strega madre
Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Scintilla
Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Strega madre Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Boia Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Tesla Boia
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Boia
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Boia Arciere Magico Strega madre
Tesla Boia Arciere Magico
Tesla P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Boia Strega madre Tesla Arciere Magico
Tesla Boia Arciere Magico
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Boia Scintilla Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Scintilla Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A.
Tesla Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Boia Tesla Arciere Magico Strega madre
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Tesla P.E.K.K.A. Scintilla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla
Boia Strega madre Tesla Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Tesla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Scintilla
P.E.K.K.A. Tesla Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Boia Scintilla Cavaliere d'oro
Tesla Boia Arciere Magico Scintilla
Tesla Scintilla Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Boia Tesla Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Boia Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Strega madre Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico Boia Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Strega madre Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Strega madre Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Boia Arciere Magico Strega madre Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla Cavaliere d'oro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn