Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Cannone a rotelle Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cannone a rotelle Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante Cannone a rotelle Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Cannone a rotelle Cimitero
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Cannone a rotelle Cimitero
Barile barbarico
Tesla Spirito della cura Cannone a rotelle Cimitero
Il Tronco
Spirito della cura Cannone a rotelle Cimitero
Terremoto
Tesla Cimitero
Frecce
Spirito della cura Cimitero
Consegna Royale
Spirito della cura Cannone a rotelle Cimitero
Sfera infuocata
Tesla Cannone a rotelle
Veleno
Cimitero
Fulmine
Tesla Cannone a rotelle Regina degli arcieri
Razzo
Cannone a rotelle Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Furia Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Tornado Tesla Gigante Cannone a rotelle Cimitero Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Furia Tornado Tesla

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Spirito della cura
Gigante Cannone a rotelle Cimitero
Gigante
Furia Cimitero Spirito della cura Tornado Cannone a rotelle
Furia
Gigante Cannone a rotelle
Tornado
Gigante Cannone a rotelle Cimitero
Cannone a rotelle
Spirito della cura Gigante Furia Tornado Cimitero Regina degli arcieri
Cimitero
Gigante Spirito della cura Tornado Cannone a rotelle
Regina degli arcieri
Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 3

Tesla
Tornado Cannone a rotelle
Spirito della cura
Gigante
Furia
Tornado
Tesla Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Tesla Tornado
Cimitero
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Tesla
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle
Tornado
Tornado Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Regina degli arcieri
Tornado Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Tornado
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle
Tornado Tesla
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tornado Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Cannone a rotelle
Tornado Cannone a rotelle
Tesla
Tesla Cannone a rotelle
Tornado Regina degli arcieri
Cannone a rotelle Tesla
Tesla Cannone a rotelle
Tesla Tornado Cannone a rotelle Regina degli arcieri
Tesla Cannone a rotelle Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Cannone a rotelle
Tornado Regina degli arcieri
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Cannone a rotelle
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Cannone a rotelle
Tornado Regina degli arcieri
Cannone a rotelle
Tornado Regina degli arcieri
Cannone a rotelle Regina degli arcieri
Tornado Regina degli arcieri
Tornado Regina degli arcieri
Tornado Cannone a rotelle Regina degli arcieri

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