Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Cucciolo di drago Golem Principessa Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Principessa Scintilla
Barile barbarico
Tesla Principessa Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Principessa Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Veleno Golem Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Fulmine Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principessa Tesla Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Cucciolo di drago
Golem Veleno Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Golem Cucciolo di drago
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Veleno Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Principessa
Scintilla
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Golem Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Golem Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Tesla
Cucciolo di drago Veleno Principessa Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Tesla
Veleno
Tesla Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Golem
Principessa
Tesla
Stregone elettrico
Tesla Veleno
Scintilla
Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla Scintilla Fulmine Stregone elettrico
Tesla Scintilla Stregone elettrico
Fulmine Veleno Principessa Scintilla
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tesla Fulmine Stregone elettrico Cucciolo di drago Veleno Principessa
Fulmine Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Principessa
Tesla Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Tesla Cucciolo di drago Principessa
Tesla Cucciolo di drago Veleno Principessa Stregone elettrico
Tesla Scintilla Fulmine Stregone elettrico
Scintilla Tesla Cucciolo di drago Veleno Principessa Stregone elettrico
Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Veleno Stregone elettrico
Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Tesla Principessa Stregone elettrico
Scintilla Tesla Stregone elettrico
Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Tesla Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Tesla Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla
Veleno Tesla Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Scintilla Tesla Fulmine Stregone elettrico
Tesla Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Scintilla
Fulmine Veleno Stregone elettrico
Fulmine Tesla Scintilla
Tesla Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Tesla Stregone elettrico Scintilla Cucciolo di drago Veleno Fulmine
Veleno Tesla Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Principessa Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Fulmine Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Veleno Principessa Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Fulmine Principessa
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa
Fulmine Principessa Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa Scintilla
Fulmine Veleno Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Fulmine Veleno Principessa
Fulmine Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Cucciolo di drago Veleno Principessa Scintilla
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Veleno
Fulmine Scintilla
Veleno Fulmine Scintilla
Fulmine Veleno Principessa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Veleno Fulmine Principessa Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Principessa
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Fulmine Principessa
Fulmine Veleno Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Fulmine Principessa Stregone elettrico Scintilla
Veleno Fulmine Principessa Stregone elettrico
Veleno Fulmine Cucciolo di drago Principessa Stregone elettrico Scintilla

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