Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Il Tronco
Goblin lancieri Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle
Terremoto
Goblin lancieri Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale
Razzo
Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Palla di neve gigante Golem di elisir Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Golem di elisir Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Golem di elisir
Goblin lancieri Palla di neve gigante Drago infernale
Valchiria
Goblin lancieri Cannone a rotelle Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Cannone a rotelle
Valchiria Goblin lancieri Palla di neve gigante
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Golem di elisir
Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 1 13

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Goblin lancieri Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale
Golem di elisir
Valchiria
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Orda di scheletri
Goblin lancieri Cannone a rotelle Drago infernale
Cannone a rotelle
Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri
Drago infernale
Goblin lancieri Palla di neve gigante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Goblin lancieri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Goblin lancieri Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Drago infernale Goblin lancieri
Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Palla di neve gigante Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Orda di scheletri Drago infernale Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Valchiria Goblin lancieri Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone a rotelle Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Valchiria Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone a rotelle
Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Cannone a rotelle
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Cannone a rotelle
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Cannone a rotelle Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Cannone a rotelle Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cannone a rotelle Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Palla di neve gigante
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Valchiria Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Valchiria Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Gran Cavaliere

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