Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Tre moschettieri Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Gigante Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Torre bombardiera Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin lancieri Gigante Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Torre bombardiera Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre bombardiera Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Torre bombardiera Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre bombardiera Estrattore di elisir Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo
Torre bombardiera Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Estrattore di elisir Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera Gigante Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gigante Royale
Gigante Royale
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Goblin lancieri
Sfera infuocata
Gigante Royale
Torre bombardiera
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Gigante Royale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera
Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera
Tre moschettieri Torre bombardiera Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera
Tre moschettieri Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Torre bombardiera Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre bombardiera Tre moschettieri
Torre bombardiera Orda di scheletri Sfera infuocata Tre moschettieri
Torre bombardiera Tre moschettieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Goblin lancieri Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Goblin lancieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Tre moschettieri
Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera
Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera
Orda di scheletri Sfera infuocata
Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata Torre bombardiera Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio
Torre bombardiera Orda di scheletri
Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera Orda di scheletri
Tre moschettieri Orda di scheletri
Torre bombardiera
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera Tre moschettieri
Sfera infuocata Torre bombardiera Tre moschettieri Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Torre bombardiera Tre moschettieri
Sfera infuocata Torre bombardiera Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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