Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Valchiria Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Capanna goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Razzo
Valchiria Capanna goblin Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Sgherri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Barile goblin Capanna goblin
Sgherri
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Goblin lancieri Barile goblin Sgherri Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin lancieri Valchiria Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Goblin lancieri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 2 13

Goblin lancieri
Sgherri Valchiria Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Sgherri
Valchiria Goblin lancieri Torre infernale
Sfera infuocata
Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Valchiria
Sgherri Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Torre infernale
Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Goblin lancieri Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Valchiria
Sgherri Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Valchiria Torre infernale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Sgherri Capanna goblin
Torre infernale Orda di scheletri Capanna goblin
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Valchiria Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata Sgherri Capanna goblin
Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Capanna goblin Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Capanna goblin Torre infernale Orda di scheletri Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Sfera infuocata Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Goblin lancieri Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Goblin lancieri Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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