Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Guardie
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Guardie Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Guardie Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Ariete da battaglia Guardie Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Guardie
Frecce
Goblin lancieri Guardie
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Guardie Scintilla
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Stregone Guardie Scintilla
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia Guardie Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere Terremoto Guardie Ariete da battaglia Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Il Tronco Cavaliere Terremoto

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Terremoto Ariete da battaglia Scintilla
Cavaliere
Goblin lancieri Ariete da battaglia Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Cavaliere Ariete da battaglia Il Tronco Scintilla
Ariete da battaglia
Cavaliere Il Tronco Goblin lancieri Terremoto
Stregone
Cavaliere Scintilla
Guardie
Il Tronco
Il Tronco
Ariete da battaglia Cavaliere Terremoto Guardie Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Stregone Il Tronco

Sinergie di difesa 1 14

Goblin lancieri
Cavaliere Terremoto Guardie Il Tronco
Cavaliere
Goblin lancieri Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco Scintilla
Ariete da battaglia
Stregone
Cavaliere Guardie Il Tronco
Guardie
Goblin lancieri Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Stregone Guardie Scintilla
Scintilla
Cavaliere Terremoto Guardie Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin lancieri Cavaliere Stregone Il Tronco Scintilla
Scintilla Cavaliere Il Tronco
Scintilla Cavaliere
Scintilla Cavaliere Guardie
Terremoto Il Tronco Scintilla
Il Tronco Goblin lancieri Terremoto Guardie
Goblin lancieri Stregone
Terremoto Il Tronco Scintilla
Scintilla
Cavaliere Guardie Goblin lancieri Scintilla
Guardie Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Stregone Il Tronco
Goblin lancieri Stregone
Scintilla Cavaliere Terremoto Stregone Guardie Il Tronco
Stregone Scintilla Terremoto Guardie Il Tronco
Scintilla Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Stregone Scintilla Cavaliere
Goblin lancieri Cavaliere Stregone Guardie Il Tronco
Terremoto Stregone Il Tronco Goblin lancieri Cavaliere Guardie
Scintilla
Stregone Goblin lancieri Cavaliere Terremoto Guardie Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Goblin lancieri Scintilla
Cavaliere Stregone Il Tronco
Guardie Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco Scintilla
Guardie Cavaliere Il Tronco Scintilla
Cavaliere Guardie Scintilla
Stregone
Guardie Scintilla Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Scintilla
Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco Scintilla
Guardie Scintilla
Cavaliere Guardie Scintilla
Guardie Il Tronco
Cavaliere Stregone Guardie Scintilla
Stregone Scintilla
Guardie Scintilla Goblin lancieri Cavaliere Il Tronco
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Guardie Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Terremoto Il Tronco Scintilla
Terremoto Cavaliere Guardie Il Tronco Scintilla
Stregone Terremoto Il Tronco Scintilla
Stregone Goblin lancieri
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Guardie Scintilla
Cavaliere Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Stregone
Terremoto Cavaliere Il Tronco Scintilla
Terremoto
Terremoto Il Tronco Scintilla
Terremoto Goblin lancieri Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto Scintilla
Scintilla
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto Stregone Il Tronco
Terremoto Il Tronco Scintilla
Stregone
Il Tronco Scintilla
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Stregone Scintilla
Il Tronco Terremoto Stregone Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Guardie
Scintilla
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Terremoto Stregone Il Tronco Scintilla
Terremoto Goblin lancieri Guardie
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Stregone Scintilla
Il Tronco Terremoto Stregone
Scintilla
Scintilla
Guardie Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla

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