Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cannone Drago infernale Cimitero
Scarica
Goblin lancieri Cannone Mortaio Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Cannone Mortaio Cimitero
Il Tronco
Goblin lancieri Cannone Cimitero
Terremoto
Goblin lancieri Cannone Mortaio Cimitero
Frecce
Goblin lancieri Cimitero
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Cannone Mortaio Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Cannone Mortaio Cimitero
Fulmine
Cavaliere Cannone Mortaio Golem di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Mortaio Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Golem di ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Cavaliere Cannone Mortaio Congelamento Drago infernale Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Golem di ghiaccio Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Mortaio Drago infernale Cimitero
Cavaliere
Goblin lancieri Mortaio Cimitero
Cannone
Mortaio
Cavaliere Goblin lancieri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cimitero Mortaio
Congelamento
Cimitero
Drago infernale
Goblin lancieri
Cimitero
Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento Goblin lancieri

Sinergie di difesa 4 8

Goblin lancieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone Mortaio Drago infernale
Cavaliere
Goblin lancieri Cannone Mortaio
Cannone
Cavaliere Golem di ghiaccio Goblin lancieri Drago infernale
Mortaio
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio Drago infernale
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cannone Mortaio Drago infernale
Congelamento
Drago infernale
Goblin lancieri Cannone Mortaio Golem di ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Cannone Mortaio Golem di ghiaccio
Drago infernale Cavaliere Cannone Mortaio
Cannone Mortaio Cavaliere Congelamento Drago infernale
Cannone Drago infernale Cavaliere Mortaio
Congelamento Goblin lancieri Cannone
Drago infernale Goblin lancieri Cannone Mortaio Congelamento
Cannone Golem di ghiaccio
Cannone Drago infernale Mortaio
Cavaliere Goblin lancieri Cannone Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Congelamento
Drago infernale Goblin lancieri
Cannone Mortaio Cavaliere Congelamento
Cannone Mortaio Congelamento
Drago infernale Cavaliere Cannone Mortaio
Cannone Mortaio Congelamento Drago infernale
Cavaliere Cannone Mortaio
Cannone Mortaio Goblin lancieri Cavaliere
Mortaio Congelamento Goblin lancieri Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Drago infernale
Cannone Mortaio Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Golem di ghiaccio
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Cannone Drago infernale
Golem di ghiaccio Congelamento
Goblin lancieri Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Drago infernale
Congelamento Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Drago infernale
Cannone Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio
Cannone
Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Congelamento Drago infernale
Cannone Golem di ghiaccio Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio Congelamento
Mortaio
Cavaliere Golem di ghiaccio Congelamento
Mortaio
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Congelamento
Mortaio
Golem di ghiaccio Congelamento
Mortaio
Cavaliere Mortaio
Cavaliere Mortaio Golem di ghiaccio
Mortaio Congelamento
Mortaio Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Mortaio
Mortaio
Mortaio Congelamento
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Golem di ghiaccio Congelamento Mortaio
Drago infernale
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Golem di ghiaccio
Congelamento
Mortaio
Congelamento
Goblin lancieri Congelamento
Congelamento
Cavaliere
Mortaio Golem di ghiaccio
Congelamento
Mortaio Congelamento

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