Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Moschettiere Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Orda di sgherri Gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Orda di sgherri
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Moschettiere
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Barbari
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Orda di sgherri
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone
Razzo
Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Moschettiere Barbari Orda di sgherri Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Gigante
Bombarolo
Gigante Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Moschettiere Bombarolo Orda di sgherri Stregone
Barbari
Orda di sgherri
Cavaliere Gigante
Moschettiere
Cavaliere Gigante
Gigante
Bombarolo Moschettiere Goblin lancieri Orda di sgherri Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante

Sinergie di difesa 3 5

Goblin lancieri
Cavaliere Barbari Moschettiere
Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere Orda di sgherri Stregone
Barbari
Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Cavaliere Barbari
Moschettiere
Cavaliere Goblin lancieri
Gigante
Stregone
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Barbari Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Bombarolo Barbari
Goblin lancieri Bombarolo Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Goblin lancieri Stregone
Barbari Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Goblin lancieri Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Goblin lancieri Stregone
Barbari Orda di sgherri Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Barbari Orda di sgherri
Barbari Cavaliere Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Stregone Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Stregone Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo Stregone Goblin lancieri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Goblin lancieri
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone
Barbari Goblin lancieri Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Stregone Orda di sgherri Moschettiere
Goblin lancieri Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin lancieri Cavaliere Barbari
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari
Barbari Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Barbari Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Barbari Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri
Cavaliere Barbari Moschettiere
Bombarolo Stregone Orda di sgherri
Stregone Goblin lancieri Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Cavaliere Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Bombarolo Orda di sgherri
Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Barbari Orda di sgherri Moschettiere
Bombarolo Stregone
Orda di sgherri
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Bombarolo Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Goblin lancieri Barbari Moschettiere
Moschettiere Stregone
Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Bombarolo Moschettiere Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere

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