Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Torre infernale Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Terremoto Fantasma Royale Fuorilegge Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Gang di goblin Terremoto Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Terremoto Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge
Gang di goblin
Goblin lancieri Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Mongolfiera
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge
Mongolfiera
Goblin lancieri Gang di goblin Terremoto Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 11

Goblin lancieri
Gang di goblin Terremoto Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Gang di goblin
Torre infernale Goblin lancieri Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Goblin lancieri Terremoto Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone
Fantasma Royale Fuorilegge
Mongolfiera
Fantasma Royale
Goblin lancieri Torre infernale Stregone
Fuorilegge
Goblin lancieri Gang di goblin Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin lancieri Torre infernale Stregone
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Goblin lancieri Terremoto Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Terremoto Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Gang di goblin Goblin lancieri Terremoto Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Torre infernale Gang di goblin Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone Gang di goblin Terremoto Fantasma Royale
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Gang di goblin Torre infernale
Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Terremoto Stregone Goblin lancieri Fantasma Royale Fuorilegge
Torre infernale
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale Goblin lancieri Terremoto Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin lancieri Torre infernale Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Fuorilegge Goblin lancieri Torre infernale
Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Goblin lancieri Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale
Goblin lancieri Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale
Gang di goblin Torre infernale Stregone Fuorilegge
Stregone
Gang di goblin Torre infernale Goblin lancieri
Terremoto Torre infernale Stregone Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Stregone Terremoto
Stregone Goblin lancieri
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Stregone Fuorilegge
Gang di goblin
Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Goblin lancieri Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone
Terremoto
Stregone
Terremoto
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone
Stregone
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone
Terremoto Goblin lancieri Gang di goblin Fuorilegge
Stregone
Gang di goblin Stregone
Terremoto Stregone
Gang di goblin
Fantasma Royale Fuorilegge

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