Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Barbari Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Furia Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Mongolfiera Principessa
Barbari
Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Furia Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Mongolfiera Principessa

Sinergie di difesa 0 10

Goblin lancieri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri Principessa
Barbari
Goblin lancieri Gang di goblin Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Principessa
Mongolfiera
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Principessa
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri Principessa Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gang di goblin Principessa
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Principessa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Goblin lancieri Barbari Principessa Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin lancieri Barbari
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Goblin lancieri
Gran Cavaliere Barbari Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa
Barbari
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Principessa
Principessa
Principessa
Gang di goblin
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Goblin lancieri Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Barbari
Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa
Principessa
Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere

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