Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Stregone Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Valchiria Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Goblin lancieri
Valchiria Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Sgherri
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin
Goblin lancieri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 15

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Sgherri
Valchiria Goblin lancieri Scheletro gigante
Gang di goblin
Goblin lancieri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Sgherri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Scintilla
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Stregone
Scintilla
Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla Sgherri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Scintilla Spirito del fuoco Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Scintilla Sgherri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Valchiria
Sgherri Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin lancieri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Sgherri Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri Stregone Scheletro gigante
Sgherri Goblin lancieri Gang di goblin Stregone
Scintilla Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Scintilla Sgherri Gang di goblin
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri Gang di goblin Valchiria
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Scheletro gigante
Scintilla
Gang di goblin Valchiria Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Goblin lancieri Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Scheletro gigante Goblin lancieri Sgherri Valchiria Scintilla
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria Scintilla
Spirito del fuoco Stregone Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Goblin lancieri Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Scheletro gigante Goblin lancieri Sgherri Valchiria Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Sgherri Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Gang di goblin Scintilla Goblin lancieri Sgherri Valchiria Scheletro gigante
Sgherri Valchiria Stregone Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Stregone Spirito del fuoco Valchiria Scintilla
Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri
Spirito del fuoco Stregone Scintilla
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Sgherri Gang di goblin Scintilla
Valchiria Stregone Scintilla
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Scintilla
Sgherri
Scintilla
Goblin lancieri Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Spirito del fuoco Stregone Scintilla
Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Stregone
Scintilla
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Stregone Scintilla
Sgherri Stregone
Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Stregone Scintilla
Spirito del fuoco Goblin lancieri Sgherri Gang di goblin
Spirito del fuoco Stregone
Gang di goblin Valchiria Stregone Scintilla
Stregone
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sgherri Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla

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