Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Strega Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Veleno
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Torre bombardiera Strega Drago infernale Scintilla
Razzo
Torre bombardiera Strega Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Orda di scheletri Tornado Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Orda di scheletri Tornado Torre bombardiera Drago infernale Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Furia Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Drago infernale Scintilla
Torre bombardiera
Furia
Strega Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Tornado
Scintilla Strega
Strega
Furia Tornado
Drago infernale
Goblin lancieri
Scintilla
Furia Tornado Goblin lancieri Orda di scheletri

Sinergie di difesa 2 9

Goblin lancieri
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale
Torre bombardiera
Tornado Goblin lancieri Orda di scheletri
Furia
Orda di scheletri
Goblin lancieri Torre bombardiera Drago infernale Scintilla
Tornado
Torre bombardiera Scintilla Strega Drago infernale Scintilla
Strega
Tornado
Drago infernale
Goblin lancieri Orda di scheletri Tornado
Scintilla
Tornado Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Scintilla
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Strega Scintilla Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Scintilla
Orda di scheletri Tornado Goblin lancieri Torre bombardiera
Tornado Drago infernale Goblin lancieri Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Goblin lancieri Scintilla
Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Torre bombardiera Tornado
Drago infernale Goblin lancieri Tornado Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Scintilla Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Scintilla Tornado Strega
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Drago infernale Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Orda di scheletri Tornado Strega
Torre bombardiera Goblin lancieri Orda di scheletri Tornado Strega
Torre bombardiera Tornado Strega Goblin lancieri Drago infernale
Scintilla Torre bombardiera Tornado Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin lancieri Strega Scintilla
Torre bombardiera Drago infernale
Orda di scheletri Goblin lancieri Torre bombardiera Strega Scintilla
Orda di scheletri Tornado Scintilla
Orda di scheletri Strega Drago infernale Scintilla
Torre bombardiera Tornado Strega
Orda di scheletri Scintilla Goblin lancieri Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Goblin lancieri Torre bombardiera Orda di scheletri Tornado Strega Drago infernale Scintilla
Strega Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Torre bombardiera Strega Scintilla
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Torre bombardiera Strega Scintilla
Torre bombardiera Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Goblin lancieri Torre bombardiera Tornado Drago infernale
Torre bombardiera Strega Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Tornado
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Tornado Strega
Tornado Strega Scintilla
Tornado
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado
Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Strega Scintilla
Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Scintilla
Tornado Strega
Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Tornado Strega Scintilla
Tornado Strega Scintilla
Tornado Scintilla
Tornado Strega Scintilla
Strega
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Tornado Strega
Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Tornado Strega Scintilla
Tornado Strega
Tornado Strega Scintilla

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