Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega
Fulmine
Strega Principe Drago infernale
Razzo
Strega Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Furia Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Frecce Orda di scheletri Drago infernale Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Furia Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Furia
Strega Principe
Orda di scheletri
Strega
Furia Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Furia Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Goblin lancieri Frecce Strega

Sinergie di difesa 1 11

Goblin lancieri
Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri Principe
Furia
Orda di scheletri
Goblin lancieri Principe Drago infernale
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Strega
Drago infernale
Goblin lancieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Orda di scheletri Drago infernale Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere Drago infernale
Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin lancieri Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Goblin lancieri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Goblin lancieri Strega
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega Principe
Orda di scheletri Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Frecce Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Strega Principe
Frecce Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Strega Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Strega
Orda di scheletri Principe Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Goblin lancieri Principe Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Principe
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Goblin lancieri Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Strega
Frecce Strega Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Strega
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Principe Gran Cavaliere

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