Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Tesla Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Tesla Gigante Royale Stregone Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Tesla Stregone
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Gigante Royale
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Tesla
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Tesla Stregone Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Stregone
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Barile d'ossa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Tesla Drago infernale Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Drago infernale
Arcieri
Cavaliere Barile d'ossa Gigante Royale Drago infernale
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa
Goblin lancieri Cavaliere Gigante Royale Arcieri Drago infernale
Tesla
Gigante Royale
Barile d'ossa Goblin lancieri Arcieri Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante Royale
Drago infernale
Goblin lancieri Arcieri Barile d'ossa

Sinergie di difesa 4 6

Goblin lancieri
Cavaliere Tesla Arcieri Drago infernale
Arcieri
Cavaliere Goblin lancieri Tesla
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Tesla Stregone
Barile d'ossa
Tesla
Goblin lancieri Cavaliere Arcieri Stregone Drago infernale
Gigante Royale
Stregone
Cavaliere Tesla
Drago infernale
Goblin lancieri Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Barile d'ossa Tesla Stregone
Drago infernale Cavaliere Tesla
Tesla Arcieri Cavaliere Drago infernale
Tesla Drago infernale Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Tesla
Tesla Drago infernale Goblin lancieri Arcieri Stregone
Barile d'ossa Tesla
Tesla Drago infernale
Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Tesla
Arcieri Goblin lancieri Cavaliere Tesla Stregone
Tesla Drago infernale Goblin lancieri Arcieri Stregone
Tesla Cavaliere Stregone
Stregone Tesla
Drago infernale Cavaliere Tesla
Tesla Drago infernale
Tesla Stregone Cavaliere
Tesla Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Stregone
Stregone Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Tesla Drago infernale
Tesla Drago infernale
Stregone Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Tesla
Arcieri Cavaliere Barile d'ossa Tesla Stregone Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Drago infernale
Stregone Arcieri Barile d'ossa Tesla
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Drago infernale
Goblin lancieri Cavaliere Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Stregone
Stregone Arcieri Tesla
Tesla Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Drago infernale
Arcieri Tesla Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa
Stregone
Stregone Goblin lancieri Barile d'ossa
Arcieri Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Cavaliere Barile d'ossa Stregone
Arcieri Stregone
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Goblin lancieri Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Arcieri Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Stregone
Barile d'ossa
Stregone
Drago infernale
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa
Arcieri Stregone
Barile d'ossa Stregone
Stregone
Stregone
Barile d'ossa Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Stregone
Cavaliere Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa

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