Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Cucciolo di drago
Scarica
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale
Fulmine
Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Fuorilegge Macchina volante Cucciolo di drago Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Maiali Royale Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante
Palla di neve gigante Maiali Royale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Maiali Royale
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Maiali Royale Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Palla di neve gigante Macchina volante Maiali Royale Cucciolo di drago Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 16

Palla di neve gigante
Gang di goblin Gran Cavaliere Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Palla di neve gigante Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Maiali Royale
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Fuorilegge
Sgherri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Sgherri Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Sgherri Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago
Gang di goblin Sgherri Macchina volante Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Sgherri Macchina volante
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Sgherri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Macchina volante Fuorilegge
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin
Macchina volante Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Sgherri Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Sgherri
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Macchina volante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Gang di goblin Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn