Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Drago elettrico Drago infernale Strega notturna
Scarica
Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Golem di elisir Strega notturna
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Bocciatore Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Furia Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago infernale Strega notturna Drago elettrico Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Furia Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 6 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Golem di elisir Drago elettrico Bocciatore Strega notturna
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Strega notturna Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore Drago infernale
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Drago elettrico Drago infernale Bocciatore Strega notturna
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Palla di neve gigante Golem di elisir Furia Bocciatore Drago infernale
Bocciatore
Palla di neve gigante Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Drago infernale
Guaritrice guerriera Golem di elisir Drago elettrico
Strega notturna
Golem di elisir Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Furia Bocciatore

Sinergie di difesa 2 9

Palla di neve gigante
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Drago infernale Palla di neve gigante Bocciatore Strega notturna
Furia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Palla di neve gigante Bocciatore Drago infernale
Bocciatore
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago infernale
Guaritrice guerriera Palla di neve gigante Drago elettrico
Strega notturna
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Drago elettrico
Drago infernale Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Bocciatore Palla di neve gigante Drago elettrico Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Drago elettrico Bocciatore
Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Palla di neve gigante Drago infernale Drago elettrico Strega notturna
Bocciatore Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Bocciatore Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore Strega notturna
Drago infernale Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Bocciatore Strega notturna Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Bocciatore Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Drago infernale
Palla di neve gigante Bocciatore Drago infernale
Drago elettrico Bocciatore Strega notturna
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Strega notturna
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Bocciatore Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Bocciatore
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Drago infernale
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Bocciatore Guaritrice guerriera Strega notturna
Guaritrice guerriera Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico
Guaritrice guerriera Bocciatore Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago infernale
Drago elettrico Palla di neve gigante Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore Strega notturna
Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico Guaritrice guerriera Bocciatore Drago infernale Strega notturna
Bocciatore Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Drago elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore Strega notturna
Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Drago elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante
Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Bocciatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Drago infernale
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore
Drago elettrico Strega notturna
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico Bocciatore
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante Bocciatore

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