Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago
Scarica
Cannone Orda di sgherri Guardie
Barile barbarico
Cannone Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Guardie
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Orda di sgherri Guardie
Consegna Royale
Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Cannone Orda di sgherri Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cannone Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Cannone Guardie Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Guardie
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico Cucciolo di drago
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 17

Palla di neve gigante
Cannone Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone
Palla di neve gigante Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Guardie
Palla di neve gigante Cannone Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cannone Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cannone Guardie P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cannone Guardie Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cannone Orda di sgherri P.E.K.K.A. Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Cannone Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Stregone elettrico Cannone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cannone Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Guardie Palla di neve gigante Cannone Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Guardie Stregone elettrico Palla di neve gigante Cannone Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Orda di sgherri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cannone Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Palla di neve gigante Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di sgherri Cannone P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cannone Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Cannone Guardie Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cannone Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Guardie P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cannone Orda di sgherri Guardie
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Guardie
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Orda di sgherri Guardie
Cannone Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie Stregone elettrico Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Palla di neve gigante Cannone Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Palla di neve gigante Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Guardie Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Palla di neve gigante
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Orda di sgherri Guardie Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico Arciere Magico

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