Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Barile d'ossa Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Cannone a rotelle Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Congelamento Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Orda di scheletri Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Congelamento Arciere Magico Cannone a rotelle Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Orda di scheletri Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari scelti
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri
Congelamento
Barile d'ossa
Cannone a rotelle
Barile d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Barile d'ossa Barbari scelti Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 11

Barile d'ossa
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Orda di scheletri Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Congelamento Cannone a rotelle Arciere Magico
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Barile d'ossa Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento Cannone a rotelle
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale
Orda di scheletri Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Congelamento Cannone a rotelle
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barbari scelti Orda di scheletri Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Cannone a rotelle
Orda di scheletri Fantasma Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Cannone a rotelle Fantasma Royale
Barile d'ossa Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Cannone a rotelle
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Barile d'ossa Congelamento Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Cannone a rotelle
Congelamento Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Orda di scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cannone a rotelle
Orda di scheletri Cannone a rotelle Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Cannone a rotelle Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Congelamento Fantasma Royale
Barile d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Cannone a rotelle Barile d'ossa Congelamento
Arciere Magico
Barile d'ossa Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Congelamento Arciere Magico
Barile d'ossa
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari scelti Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Congelamento Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari scelti Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Cannone a rotelle
Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Cannone a rotelle
Congelamento Arciere Magico
Barile d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Barile d'ossa Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Orda di scheletri Congelamento Cannone a rotelle Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barbari scelti Cannone a rotelle
Barbari scelti Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Congelamento Cannone a rotelle Fantasma Royale Arciere Magico

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