Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione
Scarica
Barile d'ossa Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Clonazione Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Clonazione Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Clonazione Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Clonazione Tornado Boia Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile d'ossa Clonazione Tornado Stregone elettrico Boia Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Barile d'ossa Clonazione Tornado

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Clonazione Specchio Tornado Scheletro gigante Scintilla
Specchio
Barile d'ossa Tornado Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Barile d'ossa Specchio Scheletro gigante
Boia
Tornado
Scheletro gigante
Clonazione Barile d'ossa Specchio Tornado Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Tornado Barile d'ossa Specchio Clonazione Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 8

Barile d'ossa
Specchio
Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Clonazione
Tornado
Specchio Boia Scintilla Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Boia
Tornado Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Tornado Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Specchio Tornado Scheletro gigante
Scintilla
Tornado Specchio Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Boia Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Boia Stregone elettrico
Tornado Scintilla Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Boia
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tornado
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Boia Stregone elettrico Tornado Scheletro gigante
Boia Tornado Stregone elettrico
Scintilla Scheletro gigante Stregone elettrico
Boia Scintilla Tornado Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Tornado Boia Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Tornado Stregone elettrico
Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa Boia
Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Tornado Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Boia Scintilla
Boia Barile d'ossa Tornado Stregone elettrico
Scintilla Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Tornado Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Boia Scintilla
Boia Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Tornado Boia Scheletro gigante
Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Barile d'ossa Tornado Boia Stregone elettrico
Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Barile d'ossa Scheletro gigante Scintilla
Boia Scintilla
Boia Barile d'ossa Tornado
Tornado Boia Scintilla
Barile d'ossa Tornado Boia
Barile d'ossa Tornado
Tornado Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado Stregone elettrico Scintilla
Tornado Boia
Barile d'ossa Boia Scintilla
Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Boia Scintilla
Barile d'ossa Boia Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Boia Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado
Scheletro gigante Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Barile d'ossa
Tornado Boia Scintilla
Barile d'ossa Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Tornado Scintilla
Barile d'ossa Tornado Scintilla
Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barile d'ossa
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa Stregone elettrico
Tornado Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Scintilla
Barile d'ossa Boia
Tornado Scheletro gigante Scintilla
Boia Scintilla
Tornado Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Tornado Boia Stregone elettrico
Barile d'ossa Tornado Boia Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn