Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Principe nero Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Guardie Strega
Scarica
Barile d'ossa Torre infernale Guardie Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Torre infernale Guardie Principe nero Strega
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe nero Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie Strega
Frecce
Barile d'ossa Guardie Strega
Consegna Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Veleno
Barile d'ossa Torre infernale Guardie Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Guardie Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe nero Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile d'ossa Guardie Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principe nero
Domatore di cinghiali
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Strega Principe
Torre infernale
Guardie
Barile d'ossa Domatore di cinghiali
Principe nero
Principe Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega
Strega
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Principe nero Principe
Principe
Principe nero Barile d'ossa Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 1 9

Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Guardie Strega
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Principe nero Principe
Guardie
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Principe nero
Torre infernale Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Principe
Principe
Torre infernale Guardie Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principe Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principe Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Guardie Principe nero
Torre infernale Strega
Barile d'ossa Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega Principe
Guardie Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Guardie Strega Principe nero
Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Guardie Principe nero Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega Principe
Guardie Principe nero Strega Principe
Strega Guardie Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Principe nero Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Torre infernale Principe nero Strega Principe
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe
Guardie Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Principe Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Strega Principe
Barile d'ossa Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Principe Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega Principe
Torre infernale Strega Guardie
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Guardie Principe nero Strega Principe
Guardie Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Torre infernale Guardie Strega
Strega
Torre infernale Guardie Strega Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe nero Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Guardie
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Guardie Principe nero Principe
Principe nero
Barile d'ossa Strega
Strega
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Barile d'ossa Principe nero Principe
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barile d'ossa Strega
Principe
Principe
Barile d'ossa
Principe nero Strega
Strega
Barile d'ossa Strega
Barile d'ossa Strega Principe
Barile d'ossa
Strega
Barile d'ossa Guardie Strega
Mini P.E.K.K.A.
Principe
Barile d'ossa Guardie Principe nero Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barile d'ossa
Principe nero Principe
Guardie Strega
Strega
Barile d'ossa Principe nero Strega Principe

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