Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barile d'ossa
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Stregone Boia Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Boia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Boia Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Stregone Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Boia Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone Boia Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Boia Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone Boia
Stregone Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Stregone Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico

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