Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione Boscaiolo
Scarica
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Barbari Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione Boscaiolo
Veleno
Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Clonazione
Fulmine
Ariete da battaglia Boscaiolo
Razzo
Barbari Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Clonazione Void Ariete da battaglia Boscaiolo Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Clonazione Void Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Clonazione Ariete da battaglia Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari
Orda di sgherri
Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Ariete da battaglia
Barile d'ossa Orda di sgherri Boscaiolo
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Orda di sgherri Boscaiolo
Void
Scheletro gigante
Clonazione Barile d'ossa Orda di sgherri Boscaiolo
Boscaiolo
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 2

Barile d'ossa
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Ariete da battaglia
Clonazione
Void
Scheletro gigante
Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Orda di sgherri Void
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo Void Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Void
Barile d'ossa Barbari Void Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo Scheletro gigante
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Void Scheletro gigante
Void Barile d'ossa Boscaiolo
Barbari Scheletro gigante Boscaiolo Orda di sgherri
Scheletro gigante Boscaiolo Barbari Orda di sgherri
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Boscaiolo
Barile d'ossa Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Void Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Barbari Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Void Scheletro gigante Barbari
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari Void Scheletro gigante
Barbari Scheletro gigante Orda di sgherri Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari Orda di sgherri Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Void Orda di sgherri Scheletro gigante
Void Barile d'ossa
Barile d'ossa Orda di sgherri Void Scheletro gigante
Barile d'ossa Barbari Void Scheletro gigante
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barile d'ossa
Void Barile d'ossa
Orda di sgherri Void Boscaiolo
Void Barile d'ossa Orda di sgherri
Void
Barile d'ossa Void
Barile d'ossa Orda di sgherri Void
Barile d'ossa
Barile d'ossa Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Void Barile d'ossa
Barile d'ossa
Orda di sgherri Void Scheletro gigante
Void
Void
Barile d'ossa Barbari Orda di sgherri Void
Orda di sgherri
Void Barile d'ossa
Void Barile d'ossa
Void Barile d'ossa
Orda di sgherri
Barile d'ossa Orda di sgherri Void
Orda di sgherri Void
Void Orda di sgherri
Void Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Barile d'ossa Orda di sgherri Barbari Void
Void Orda di sgherri Boscaiolo
Barile d'ossa
Void Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Void
Void Barile d'ossa Scheletro gigante

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