Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Megasgherro Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Megasgherro
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Principe
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Boia
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Barbari scelti Principe
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Goblin lancieri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro Principe Boia
Sfera infuocata
Barbari scelti Megasgherro Boia
Veleno
Goblin lancieri Megasgherro Boia
Fulmine
Barbari scelti Megasgherro Principe Boia
Razzo
Barbari scelti Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Megasgherro Tornado Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Megasgherro Tornado Principe Boia Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin lancieri Megasgherro Tornado

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Gigante Royale Barbari scelti Principe
Gigante Royale
Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro Tornado Boia
Barbari scelti
Goblin lancieri Gigante Royale
Megasgherro
Gigante Royale
Tornado
Boia Gigante Royale
Principe
Goblin lancieri
Boia
Tornado Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro Tornado Principe Boia
Goblin lancieri
Scheletri Megasgherro Principe
Gigante Royale
Barbari scelti
Scheletri Megasgherro
Megasgherro
Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Tornado
Tornado
Boia Scheletri Megasgherro Principe
Principe
Scheletri Goblin lancieri Tornado Boia
Boia
Tornado Scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Megasgherro Boia
Barbari scelti Scheletri Megasgherro Principe Boia
Tornado Principe Scheletri Barbari scelti Megasgherro Boia
Barbari scelti Principe Scheletri Megasgherro
Barbari scelti Tornado Principe
Tornado Scheletri Goblin lancieri Megasgherro Boia
Megasgherro Tornado Goblin lancieri Boia
Scheletri Barbari scelti Tornado Principe
Barbari scelti Tornado Scheletri Goblin lancieri Principe
Boia Scheletri Goblin lancieri Megasgherro Tornado
Megasgherro Boia Goblin lancieri Tornado
Principe Scheletri Barbari scelti
Boia Megasgherro Tornado Principe
Barbari scelti Principe
Tornado Barbari scelti Principe
Scheletri Barbari scelti Tornado Principe Boia
Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro Tornado Principe Boia
Tornado Boia Goblin lancieri Megasgherro
Barbari scelti Tornado Principe
Goblin lancieri Barbari scelti Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Megasgherro Principe Boia
Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Principe
Principe Barbari scelti Tornado
Scheletri Barbari scelti Principe Boia
Boia Scheletri Tornado
Principe Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Principe
Scheletri Goblin lancieri Barbari scelti Megasgherro Tornado Principe
Scheletri Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro Principe
Barbari scelti Tornado Principe
Barbari scelti Principe Scheletri Boia
Boia
Barbari scelti Scheletri Goblin lancieri Megasgherro Tornado Principe Boia
Boia Barbari scelti Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado Boia
Principe
Boia
Boia Goblin lancieri Megasgherro Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia
Tornado
Barbari scelti Tornado Principe
Tornado Principe
Tornado Boia
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Principe
Goblin lancieri Boia
Boia
Tornado
Megasgherro Principe Boia
Tornado
Principe
Tornado
Tornado Principe
Tornado Boia
Megasgherro
Tornado Boia
Tornado Principe
Tornado
Barbari scelti Tornado Boia
Megasgherro
Barbari scelti Megasgherro
Principe
Goblin lancieri Principe
Megasgherro Tornado Boia
Megasgherro Principe Boia
Boia
Tornado
Barbari scelti Megasgherro Principe Boia
Barbari scelti Tornado
Tornado Boia
Tornado Principe Boia

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