Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Torre infernale Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Cacciatore
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Cacciatore
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Cacciatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore
Veleno
Torre infernale Cacciatore
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale Cacciatore
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Barile barbarico Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Terremoto Domatore di cinghiali Cacciatore Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Terremoto Domatore di cinghiali Golem di ghiaccio Barile barbarico Cacciatore
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Barile barbarico Cacciatore
Terremoto
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Barile barbarico Cacciatore
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Torre infernale
Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Domatore di cinghiali Cacciatore
Cacciatore
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Domatore di cinghiali Barile barbarico

Sinergie di difesa 1 18

Scheletri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante
Scheletri Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale Barile barbarico Cacciatore
Golem di ghiaccio
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Terremoto
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Golem di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico
Barile barbarico
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale Cacciatore
Cacciatore
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Cacciatore Scheletri
Torre infernale Cacciatore Scheletri Palla di neve gigante
Torre infernale Cacciatore Scheletri
Terremoto Barile barbarico
Barile barbarico Scheletri Palla di neve gigante Terremoto Cacciatore
Palla di neve gigante Torre infernale Cacciatore
Terremoto Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Cacciatore Scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico Cacciatore
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Torre infernale Cacciatore Palla di neve gigante
Torre infernale Cacciatore Scheletri Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Palla di neve gigante Cacciatore
Scheletri Torre infernale Cacciatore
Palla di neve gigante Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore Golem di ghiaccio
Torre infernale Cacciatore
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Cacciatore
Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Cacciatore
Cacciatore Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Scheletri Cacciatore
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cacciatore
Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Cacciatore
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Scheletri
Torre infernale Cacciatore
Palla di neve gigante
Scheletri Golem di ghiaccio Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Scheletri Golem di ghiaccio Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Torre infernale Barile barbarico Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Golem di ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Golem di ghiaccio Barile barbarico
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cacciatore
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Terremoto Barile barbarico
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico Cacciatore
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Barile barbarico
Terremoto Palla di neve gigante Barile barbarico Cacciatore
Terremoto Barile barbarico
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico
Terremoto
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante Terremoto Barile barbarico Cacciatore
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Terremoto Barile barbarico
Palla di neve gigante Cacciatore
Barile barbarico
Cacciatore
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Terremoto
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico

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