Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Capanna goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Capanna goblin Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Re degli scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Re degli scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Capanna goblin Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Terremoto Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Fenice Re degli scheletri Capanna goblin Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Draghi d'ossa
Capanna goblin Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Scheletro gigante
Moschettiere
Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Capanna goblin
Fenice
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Moschettiere Draghi d'ossa Terremoto Capanna goblin Scheletro gigante Fenice
Draghi d'ossa
Scheletri Terremoto Moschettiere Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin
Moschettiere
Scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin Scheletro gigante Re degli scheletri
Capanna goblin
Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletri Moschettiere Capanna goblin
Fenice
Scheletri
Re degli scheletri
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice
Capanna goblin Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante
Capanna goblin Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Fenice Re degli scheletri
Terremoto Scheletro gigante
Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante Fenice
Scheletri Moschettiere Capanna goblin Fenice Re degli scheletri
Scheletri Moschettiere Scheletro gigante Fenice
Draghi d'ossa Scheletri Terremoto Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice
Capanna goblin Scheletri Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Scheletro gigante
Draghi d'ossa Terremoto Capanna goblin Re degli scheletri
Capanna goblin Fenice Re degli scheletri
Capanna goblin
Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante
Moschettiere Capanna goblin Fenice
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Capanna goblin Scheletro gigante
Draghi d'ossa Moschettiere Fenice
Scheletro gigante Scheletri Moschettiere Capanna goblin
Scheletro gigante Moschettiere Fenice
Scheletro gigante Scheletri Moschettiere Capanna goblin Fenice
Draghi d'ossa Scheletri Moschettiere Capanna goblin
Scheletri Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Scheletri Draghi d'ossa Capanna goblin Fenice
Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin Fenice
Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Fenice
Scheletro gigante Scheletri Re degli scheletri
Draghi d'ossa Moschettiere
Capanna goblin Fenice Scheletri Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Capanna goblin Scheletro gigante Fenice Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante
Draghi d'ossa Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa Capanna goblin Scheletro gigante
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Moschettiere
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Terremoto
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Draghi d'ossa Terremoto
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa Moschettiere
Terremoto Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Capanna goblin
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere
Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Terremoto
Terremoto Moschettiere Capanna goblin
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Terremoto Moschettiere Re degli scheletri
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Moschettiere
Draghi d'ossa Moschettiere Scheletro gigante Re degli scheletri
Draghi d'ossa Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante

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