Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Reclute Royale Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Reclute Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Reclute Royale Barile goblin
Scarica
Scheletri Gigante Royale Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Reclute Royale Barile goblin Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Scheletri Barile goblin
Frecce
Scheletri Reclute Royale Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barile goblin Boia
Veleno
Reclute Royale Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile goblin Fantasma Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Barile goblin Fantasma Royale Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata Barile goblin Boia Fantasma Royale
Reclute Royale
Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Gigante Royale Fantasma Royale
Boia
Gigante Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Reclute Royale Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Fantasma Royale
Gigante Royale
Reclute Royale
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Barile goblin
Boia
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Reclute Royale Boia
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Reclute Royale Boia
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Scheletri Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Reclute Royale
Scheletri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Boia Scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Fantasma Royale
Boia Sfera infuocata
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata Reclute Royale Boia Fantasma Royale
Boia Reclute Royale Sfera infuocata Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Fantasma Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia Fantasma Royale
Reclute Royale Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Reclute Royale Scheletri Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata Boia Scheletri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Scheletri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Reclute Royale Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Fantasma Royale
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Reclute Royale Boia
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Boia Fantasma Royale

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