Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Scheletro gigante Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scheletro gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Clonazione Strega Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Clonazione Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Clonazione Strega Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Clonazione Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Sfera infuocata
Clonazione Strega Re degli scheletri
Veleno
Clonazione Strega Re degli scheletri
Fulmine
Strega Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Veleno Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Furia Clonazione Veleno Re degli scheletri Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Furia Clonazione

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Specchio
Veleno Scheletro gigante
Furia
Strega Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Strega
Veleno
Specchio Scheletro gigante
Strega
Furia Clonazione Scheletro gigante Re degli scheletri
Scheletro gigante
Clonazione Specchio Furia Veleno Strega
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Veleno Strega Scheletro gigante
Specchio
Veleno
Furia
Clonazione
Veleno
Scheletri Specchio
Strega
Scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletri Strega
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Strega
Strega Scheletri Scheletro gigante
Strega Scheletri Re degli scheletri
Veleno Scheletro gigante
Scheletri
Veleno Strega
Veleno Scheletro gigante
Strega Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Scheletro gigante
Veleno Strega Scheletri Scheletro gigante Re degli scheletri
Veleno Strega
Scheletri Strega Scheletro gigante
Veleno Strega Re degli scheletri
Re degli scheletri
Scheletri Veleno Strega
Strega
Veleno Strega Scheletro gigante
Veleno Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Strega Scheletro gigante
Veleno
Scheletro gigante Scheletri Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Strega
Veleno Scheletri Strega
Scheletri Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Veleno Strega
Strega Scheletri
Strega Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Strega Re degli scheletri
Strega
Strega Scheletri Veleno Scheletro gigante Re degli scheletri
Veleno Strega Scheletro gigante Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Strega
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Scheletro gigante
Veleno
Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno Re degli scheletri
Veleno Scheletro gigante
Veleno Strega Scheletro gigante Re degli scheletri
Veleno Strega
Veleno Strega Scheletro gigante

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