Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Spaccamuro Principe Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Spaccamuro Pescatore
Scarica
Scheletri Sgherri Spaccamuro Principe Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Cacciatore
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Cacciatore Principe Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Spaccamuro Cacciatore Principe Pescatore
Sfera infuocata
Sgherri Spaccamuro Cacciatore Pescatore
Veleno
Sgherri Cacciatore Pescatore
Fulmine
Cacciatore Principe Pescatore
Razzo
Cacciatore Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Sgherri Pescatore Veleno Cacciatore Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Sgherri Pescatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sgherri
Gran Cavaliere Spaccamuro Principe Pescatore
Spaccamuro
Sgherri Gran Cavaliere
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Cacciatore
Pescatore Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Sgherri Veleno Cacciatore
Pescatore
Cacciatore Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Spaccamuro Veleno Cacciatore Pescatore

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Pescatore Sgherri Veleno Cacciatore Principe
Sgherri
Scheletri Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Veleno
Scheletri Gran Cavaliere
Cacciatore
Pescatore Scheletri Sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Scheletri Sgherri Cacciatore Pescatore
Pescatore
Scheletri Cacciatore Sgherri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Cacciatore Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Cacciatore Scheletri Sgherri Principe Pescatore Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere Scheletri Sgherri
Cacciatore Principe Scheletri Sgherri Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Principe Gran Cavaliere
Scheletri Sgherri Cacciatore Gran Cavaliere
Sgherri Cacciatore Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Cacciatore Scheletri Sgherri Principe Pescatore
Scheletri Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Scheletri Cacciatore Pescatore Gran Cavaliere
Sgherri Cacciatore Veleno
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Scheletri Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri Veleno Cacciatore Principe
Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Veleno Cacciatore Principe Pescatore
Gran Cavaliere Sgherri Cacciatore Principe Pescatore
Veleno Cacciatore Sgherri Pescatore Gran Cavaliere
Cacciatore Principe Pescatore
Gran Cavaliere Sgherri Veleno Cacciatore Principe Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Principe Pescatore
Veleno Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Cacciatore Principe Pescatore
Cacciatore Principe Gran Cavaliere Pescatore
Scheletri Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Scheletri Sgherri Cacciatore
Principe Scheletri Sgherri Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore Principe Pescatore
Gran Cavaliere Scheletri Sgherri Veleno Principe
Scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Veleno Principe
Principe Gran Cavaliere Scheletri Cacciatore
Gran Cavaliere
Scheletri Sgherri Veleno Cacciatore Principe Pescatore
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Pescatore
Veleno
Veleno Principe
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Sgherri Cacciatore
Veleno
Veleno Cacciatore
Veleno Pescatore
Sgherri Veleno Principe Pescatore
Veleno Principe Pescatore
Veleno
Veleno Cacciatore Pescatore
Sgherri Veleno Pescatore
Veleno Principe Pescatore
Veleno Cacciatore
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri Pescatore
Veleno Cacciatore Principe Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Principe Gran Cavaliere
Veleno
Principe Pescatore
Veleno
Veleno Cacciatore Gran Cavaliere
Pescatore
Veleno Cacciatore Pescatore
Veleno Principe Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Pescatore
Veleno Cacciatore
Sgherri Veleno
Veleno Cacciatore Gran Cavaliere
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri Principe
Veleno Cacciatore
Veleno Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Principe Gran Cavaliere
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Principe Gran Cavaliere

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