Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Strega Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Principe nero Strega
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Tesla Spaccamuro Barile goblin Principe nero Strega Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Principe nero Strega
Terremoto
Scheletri Tesla Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Principe nero Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Spaccamuro Barile goblin Strega Arciere Magico
Veleno
Strega Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Tesla Principe nero Strega Arciere Magico
Razzo
Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Cavaliere Barile goblin Tesla Principe nero Arciere Magico Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Spaccamuro Barile goblin Strega Arciere Magico
Tesla
Spaccamuro
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Principe nero
Principe nero
Barile goblin Strega Arciere Magico
Strega
Cavaliere Principe nero
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Tesla Cavaliere Principe nero Strega Arciere Magico
Cavaliere
Tesla Arciere Magico Scheletri Strega
Tesla
Scheletri Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Spaccamuro
Barile goblin
Principe nero
Scheletri Tesla Strega Arciere Magico
Strega
Scheletri Cavaliere Principe nero
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Tesla Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Strega
Tesla Strega Scheletri Cavaliere Principe nero
Tesla Strega Scheletri Cavaliere Principe nero
Principe nero
Scheletri Tesla Principe nero Arciere Magico
Tesla Strega Arciere Magico
Tesla Arciere Magico
Tesla Strega Scheletri
Cavaliere Scheletri Tesla Principe nero
Strega Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Arciere Magico
Tesla Strega Arciere Magico
Tesla Scheletri Cavaliere Principe nero Strega
Tesla Principe nero Strega Arciere Magico
Cavaliere Tesla
Tesla
Tesla Scheletri Cavaliere Principe nero Strega
Tesla Cavaliere Principe nero Strega Arciere Magico
Strega Cavaliere Tesla Principe nero Arciere Magico
Tesla
Principe nero Cavaliere Tesla Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla Principe nero Strega
Cavaliere Tesla Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Principe nero Strega
Principe nero Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Strega
Scheletri Tesla Strega Arciere Magico
Principe nero Scheletri Cavaliere Tesla Strega
Cavaliere Tesla Principe nero
Scheletri Cavaliere Principe nero Strega Arciere Magico
Strega Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla Principe nero Strega
Principe nero
Principe nero Scheletri Cavaliere Tesla Strega
Tesla Strega Arciere Magico
Tesla Strega Scheletri Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Tesla Principe nero Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Strega Arciere Magico
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Principe nero Strega Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn