Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Veleno
Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Void Fantasma Royale Ariete da battaglia Arciere Magico Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Void Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Ariete da battaglia
Cavaliere Arciere Magico P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Void
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Ariete da battaglia Stregone
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Cavaliere Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere
Arciere Magico Scheletri Stregone
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Void
P.E.K.K.A.
Scheletri Stregone
Fantasma Royale
Scheletri Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Void Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Void
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone Void Arciere Magico
Void P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
Cavaliere Scheletri Fantasma Royale
Scheletri Cavaliere Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone
Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Fantasma Royale Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Void P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Void Cavaliere Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Stregone Scheletri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Void
P.E.K.K.A. Cavaliere
Void P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone
Stregone Arciere Magico
Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A. Arciere Magico
Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Cavaliere Fantasma Royale
Void Fantasma Royale Arciere Magico
Void Arciere Magico
Cavaliere Void
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void Stregone
Void
Void Cavaliere Stregone Arciere Magico
Void Stregone Arciere Magico
Cavaliere Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Void Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Void
Void
Void
Stregone Arciere Magico
Void Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Void Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Void
Void
Void Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void Cavaliere Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Void
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Fantasma Royale Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn