Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Minatore
Scarica
Scheletri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Spaccamuro Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Torre bombardiera Spaccamuro Strega madre
Veleno
Torre bombardiera Strega madre
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Strega madre
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Minatore Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Minatore Torre bombardiera Veleno Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Spaccamuro Veleno Il Tronco Minatore Strega madre
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Il Tronco
Veleno
Minatore Cavaliere Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Veleno Minatore
Minatore
Spaccamuro Veleno Cavaliere Il Tronco Strega madre
Strega madre
Cavaliere Veleno Minatore

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Veleno Il Tronco Strega madre
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri
Spaccamuro
Veleno
Scheletri Cavaliere Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Veleno Minatore Strega madre
Minatore
Il Tronco
Strega madre
Cavaliere Veleno Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Torre bombardiera Strega madre
Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Scheletri Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Minatore
Veleno Strega madre Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Veleno
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Veleno
Torre bombardiera Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Veleno Il Tronco Cavaliere Strega madre
Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Veleno Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Veleno Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Minatore
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Veleno Strega madre Scheletri Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Veleno Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Veleno Torre bombardiera Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Strega madre
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Il Tronco
Veleno
Veleno Cavaliere Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore Strega madre
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Strega madre
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Minatore Il Tronco
Veleno Strega madre
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Minatore Cavaliere
Il Tronco Veleno
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore

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